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A1- A Torre Prismática de Farbheritz

Um misterioso alquimista que mora nos arredores  pratica bruxarias e diabruras nas noites sem luar.  É possível ver nuvens estranhas e luzes  multicoloridas de sua torre...  Nesta noite ele saiu para a vila vizinha  em busca de ingredientes para suas artes ocultas.  É neste ínterim que surge a oportunidade de  invadir sua sinistra azenha em busca de seus trevosos tesouros!  Possuem vocês bravura  (ou tolice) suficiente para  embarcarem nesta aventura?!

Aventura 1 da série d20age RPG

Este material foi projetado para ser usado combinado com o RPG d20age ou qualquer sistema intercambiável de espírito vintage. Consiste em uma aventura personalizada para uma dose única (em apenas uma sessão de jogo), mas que também pode ser inserida em uma campanha em curso. O texto foi preparado de maneira instrucional para iniciantes, mas é perfeitamente possível seu uso por qualquer RPGista em busca de algo ágil e que demanda pouca preparação.

APRESENTAÇÃO GERAL

A proposta envolve “uma noite de assalto”, em que um terrível arcanista local, chamado Farbheritz, também conhecido como “O Feiticeiro Prismático” deixou sua torre em uma viagem de negócios no fim desta tarde. Ele voltará no dia seguinte pela manhã, e é exatamente neste ínterim que se abre uma janela de oportunidade para uma aventura.

SINOPSE

Farbheritz é um ex-aventureiro que mora na vila há alguns anos. Ele adquiriu uma antiga azenha nos arredores e construiu sua torre anexa. Não se sabe muito sobre ele, apenas que possui uma longa barba branca, detesta o convívio com pessoas, é um alquimista, artífice e pratica bruxarias. Possui pequenos auxiliares, criaturinhas de uma palma de tamanho, pele azulada e comportamento meio insano, chamados de azmiúdos. Eles fazem o trabalho do dia a dia, como cultivo e coleta de milho e mel, usados no preparo de alimentos (biscoitos, bolos ou hidromel). O nome de sua morada, “torre prismática”, decora de nuvens e luzes multicoloridas, geralmente perceptíveis da vila, mas quase nada mais é aqui sobre isso, salvo ser fruto de suas bruxarias. Foi descoberto que ele especificava sua carroça em segredo, e saiu com pressa no fim desta tarde para a vila vizinha, que fica a cerca de uma hora daqui, e voltará logo na alvorada.

Nesta noite ocorrerá esta aventura!

Updated 4 hours ago
Published 5 days ago
StatusIn development
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorCaramelo Jogos
GenreAdventure, Role Playing
TagsOSR

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d20age RPG - A TORRE PRISMATICA DE FARBHERITZ (V 1.0).pdf 5.6 MB

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