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Desbrave subterrâneos místicos, catacumbas ancestrais e ermos insólitos recheados de armadilhas mortais,

criaturas horrendas e enigmas traiçoeiros em busca de tesouros antigos e esquecidos. Prepare seus equipamentos,

memorize sua magia e afie sua espada! Você possui a bravura (ou a tolice) o suficiente para mergulhar nesta aventura?!

O QUE É ESTE LIVRO?

Esta é a versão resumida, chamada de JOGO RÁPIDO, do sistema d20age RPG, que foi planejado para dar suporte a um jogo de interpretação de personagens, criado com inspiração e compatibilidade à edição original do primeiro RPG publicado, conhecido popularmente como 0e. Isso permite usabilidade de quaisquer materiais da era clássica do RPG: anos 1970s, 1980s e 1990s, bem como de produtos modernos que possuam arranjo similar. Este livreto possui o chassi de regras d20age RPG, bem como a estrutura necessária para criação de personagens que se aventuram em um universo de fantasia cheio de magia, criaturas místicas e maravilhas. A jogabilidade proposta envolve o foco de interação direto na ficção, com resgate das ferramentas clássicas de RPG, que devem ser usadas como suporte para a narrativa em construção.

COMO JOGAR?

De uma forma resumida, é preciso reunir duas ou mais pessoas, uma delas jogará na função de administrar o universo ficcional, o que engloba uma série de atividades, como preparar aventuras, descrever eventos, controlar criaturas e arbitrar o jogo. Todas essas funções compiladas são chamadas aqui de mestrar o jogo. As demais pessoas são participantes, que vão se projetar nessa ficção por meio de personagens, com proposta de jogarem uma ou mais aventuras. De uma forma bem simples e genérica, uma aventura pode ser concluída em uma ou mais sessões de jogo, com duração de algumas horas cada, que se consiste na tentativa da resolução de algum objetivo específico, como encontrar tesouros antigos, fugir de um local ou desvendar um mistério. Caso essa aventura esteja inserida em um cenário persistente, com muitos eventos interligados, como outras aventuras, inclusive com possiblidade de diferentes grupos de jogos influenciando no processo, tem-se o que é chamado de campanha.

O QUE É PRECISO?

● Papel e lápis (ou versões digitais)

● Dados poliédricos

● Uma pessoa que saiba os fundamentos aqui apresentados, que irá preparar uma aventura.

● Imaginação e criatividade

Download

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Click download now to get access to the following files:

d20age RPG - JR (21-04-2024) (2).pdf 7.2 MB
d20age_RPG_-_Ficha_Personagem_EDITAVEL (1).pdf 15 MB
licença vintage 74.pdf 132 kB
NOVAS CLASSES d20age RPG.pdf 1.3 MB
d20age_RPG_-_Ficha.png 275 kB

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